本書內容與RCNA、RCNP等企業(yè)網絡工程師的認證內容對接,與實際項目施工內容緊密相連,以工程項目為主體、實踐應用為主線,根據網絡組建與運維的實際工作過程中所需要的知識和技能,整合為6個模塊,72個工作任務。本書以交換機、路由器等網絡設備和WindowsServer2022網絡操作系統(tǒng)為實驗操作平臺,以交換技術、路由技
本書詳細介紹漸進式框架Vue.js3.2的最新特性和相關優(yōu)化改進功能,并將VueCLI5、Vuex4、VueRouter4、Vite4、Axios及基于Vue3的面向設計師和開發(fā)者的ElementPlus組件庫等最新周邊生態(tài)系統(tǒng)囊括其中,滿足Web前端開發(fā)者的真實需要。 全書共13章。第1~3章介紹Vue.js發(fā)展概述
本書基于增材制造技術,結合智能設計的先進技術和創(chuàng)新方法,引入注重因果關系和完整設計流程的正向式設計思想和方法——創(chuàng)成式正向設計方法。本書闡述了創(chuàng)成式體系和方法,創(chuàng)新設計方法論和系統(tǒng)工程基本方法;講授了包括CAD/CAE工具的設計、仿真、優(yōu)化、制造一體化的解決方案,倡導用知識工程管理學、信息論、控制論等方法將高密度、多維
本書以中等職業(yè)學校數字媒體技術應用專業(yè)教學標準和1+X動畫制作職業(yè)技能等級(初級)證書標準為編寫依據,有機融入崗位技能要求、國家專業(yè)教學標準、職業(yè)技能等級證書標準有關內容。全書分為五個模塊,主要包括動畫概述、Animate的基本應用、Animate動畫的基本類型、Animate動畫的綜合表現、Animate的交互動畫應
本書全面介紹了3dsMax、V-Ray、Photoshop基本功能及常見效果圖的制作。本書從基本操作入手,結合了大量的可操作性實例,全面而且深入地講述了3dsMax的建模、燈光、攝影機、材質、貼圖、效果渲染和后期處理等方面的技術。每一章節(jié)分別介紹一個技術板塊的內容,過程講解豐富,通過每個知識點的案例訓練,幫助讀者輕松地
本書以實際操作為導向,講解了AutoCAD2024的操作方法與應用技巧。全書共18章,對AutoCAD基礎入門、圖形特性與圖層管理設置、捕捉與定位圖形、繪制基本二維圖形、編輯二維圖形、創(chuàng)建面域與圖案填充、管理與應用圖塊、創(chuàng)建尺寸標注、創(chuàng)建文字與表格、創(chuàng)建三維基礎模型、創(chuàng)建三維復雜模型、誼染三維模型以及圖紙輸出與打印等內
本書主要圍繞物聯網高層和底層通信系統(tǒng)所涉及的技術展開,全面系統(tǒng)地介紹了物聯網通信系統(tǒng)的構成及六大發(fā)展趨勢,數據通信的基礎理論和IP通信技術,正交頻分復用、非正交多址和多天線技術,典型的LPWA技術和新出現的6TiSCH技術,窄帶物聯網技術及實例,機器對機器通信技術,5G在車聯網與工業(yè)4.0中的應用,物聯網常用的通信協議
本書介紹了當前AI繪畫領域極具人氣的繪畫工具——Midjourney,并全面系統(tǒng)地講述了Midjourney繪畫的基本應用技能和相關領域的實戰(zhàn)案例。 全書共分為11章,第1章介紹了Midjourney的基礎知識;第2章至第6章講解了Midjourney繪畫的基礎技能,包括Midjourney的注冊、登錄與訂閱流程,Mi
本書共包括12章。第1章~第3章介紹網站制作的基本技術,包括HTML語言、基本網頁內容和結構元素等;第4章~第7章介紹CSS,包括網頁格式和布局技術等;第8章和第9章介紹JavaScript腳本語言技術;0章~2章介紹JavaScript框架技術jQuery。本書內容以任務活動為主線,提倡培養(yǎng)學生的動手能力,并且內容兼
本書按照Web前端開發(fā)職業(yè)技能等級標準編寫的的實踐教材。本書采用項目驅動式的編寫思路,將知識點分塊集成于每個項目之中,通過15個項目案例進行講解。內容上涉及了網頁設計基礎、HbuilderX工具的使用、HTML和CSS基礎知識、HTML5新增標記、CSS3新增選擇器、盒子模型和div布局等。每個項目包含學習目標、任務描