定 價:48 元
叢書名:中國地質大學武漢“十二五”重點規(guī)劃教材
- 作者:田宜平,翁正平,何珍文 等 編
- 出版時間:2015/5/1
- ISBN:9787562536444
- 出 版 社:中國地質大學出版社
- 中圖法分類:P208
- 頁碼:302
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《地學三維可視化與過程模擬》不僅總結了國內(nèi)外同行的研究成果和共識,而且融入了編寫團隊數(shù)十年的研究成果!兜貙W三維可視化與過程模擬》主要從地質、地理兩個方面出發(fā),全面介紹了地學三維可視化的理論、方法和技術手段。在數(shù)據(jù)模型、三維建模、可視化技術手段、空間可視化分析等方面都綜合考慮了地質空間與地理空間的特點,將兩者完全統(tǒng)一起來,彌補了目前空間信息可視化的教材沒有考慮地質空間特點的不足。針對地質對象的建模不確定性與地質過程模擬的復雜性,《地學三維可視化與過程模擬》在綜合介紹地學數(shù)據(jù)模型和可視化方法的基礎上,重點介紹了三維地質體建模和地質過程動態(tài)模擬,突出了地質數(shù)據(jù)可視化的特色和難點。
《地學三維可視化與過程模擬》適用于空間信息與數(shù)字技術專業(yè)、地理信息系統(tǒng)專業(yè)、地學信息工程專業(yè)以及地質資源環(huán)境與地質工程信息專業(yè)的本科生,也可作為其他與地學相關專業(yè)本科生和研究生的教學參考書。
第一章 緒論
第一節(jié) 地學信息的科學概念及七多特性
一、地學信息的科學概念
二、地學數(shù)據(jù)的七多特性
第二節(jié) 可視化的科學概念與地學數(shù)據(jù)可視化
一、可視化的科學概念
二、地學數(shù)據(jù)可視化
三、地學三維可視化與過程模擬的研究框架
第三節(jié) 地學三維可視化與過程模擬的研究內(nèi)容
一、地學數(shù)據(jù)可視化方法分類
二、地學三維可視化與過程模擬研究的主要步驟與內(nèi)容
第二章 地學可視化的理論基礎
第一節(jié) 地圖可視化理論
一、Taylor的現(xiàn)代地圖學核心論
二、MacEachren的[地圖學]3空間表達論
三、DiBlase的科學探索工具論
四、龔建華等的認知與交流融合論
第二節(jié) 地圖(學)信息傳輸理論
一、地圖(學)信息傳輸理論的發(fā)展歷史
二、廖克等學者對新的地圖(學)信息傳輸模式的認識
三、危擁軍等的現(xiàn)代地圖信息傳輸功能擴展論
第三節(jié) 空間認知科學理論
一、空間認知論
二、地圖認知論
三、視覺認知論
第四節(jié) 數(shù)據(jù)挖掘和知識發(fā)現(xiàn)理論
一、當前的主要研究內(nèi)容
二、概念、過程與步驟
三、數(shù)據(jù)挖掘的分類
四、數(shù)據(jù)挖掘對可視化的指導作用
五、空間數(shù)據(jù)挖掘
六、知識發(fā)現(xiàn)與可視化融合
第五節(jié) 地學圖解/圖譜理論
一、傳統(tǒng)地學圖解/圖譜
二、現(xiàn)代地學圖解/圖譜
三、地學圖解/圖譜的模型
第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實理論
一、虛擬界概念
二、虛擬環(huán)境與虛擬地理環(huán)境
三、分布式地學虛擬環(huán)境特征與發(fā)展背景
四、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成
五、立體視覺的生成與獲取
六、3D顯示技術及原理
七、虛擬現(xiàn)實交互設備
八、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
九、增強現(xiàn)實技術
第三章 地學信息的數(shù)據(jù)模型
第一節(jié) 地學信息的空間數(shù)據(jù)模型
一、空間數(shù)據(jù)模型基礎
二、空間數(shù)據(jù)模型分類
三、模型設計方法
四、各種模型的優(yōu)缺點
第二節(jié) 地學信息的屬性數(shù)據(jù)模型
第四章 三維地質體建模
第一節(jié) 三維地質體建模概述
一、三維地質建,F(xiàn)狀分析
二、三維地質體建模難點分析
第二節(jié) 三維地質建模體系結構
一、三維地質建模層次劃分
二、三維地質建模方法體系
三、三維地質建模流程分析
第三節(jié) 常見的三維地質建模方法
一、基于層面數(shù)據(jù)的三維地質體建模方法
二、基于剖面數(shù)據(jù)的三維地質體建模方法
三、基于鉆孔數(shù)據(jù)的三維地質體建模方法
四、其他三維地質建模方法
第五章 典型的地學數(shù)據(jù)及其可視化方法
第一節(jié) 數(shù)據(jù)類型
一、標量
二、矢量
三、張量
第二節(jié) 點數(shù)據(jù)場的可視化
第三節(jié) 標量場數(shù)據(jù)的可視化
一、二維標量數(shù)據(jù)的可視化
二、三維標量數(shù)據(jù)的可視化
第四節(jié) 矢量場數(shù)據(jù)的可視化
一、矢量場可視化的基本流程
二、矢量場可視化方法
第五節(jié) 張量場數(shù)據(jù)的可視化
一、圖元法(Glyph)
二、特征法(Feature一based)
三、地質應力場張量可視化
第六章 地學三維可視化分析
第一節(jié) 數(shù)字地形顯示與簡化技術
一、數(shù)字地形的顯示與簡化
二、地形可視性計算
三、地形細節(jié)分層技術(LOD,Level of Detail)
第二節(jié) 地理空間分析可視化技術
一、空間量算分析
二、空間幾何關系分析
三、地形及景觀分析
第三節(jié) 地質體三維可視化技術
一、海量空間數(shù)據(jù)環(huán)境下的三維實體布爾運算
二、地上、地下一體化剖切分析方法
第七章 地學三維可視化實現(xiàn)工具
第一節(jié) OpenGL技術
一、OpenGL的函數(shù)庫和命令格式
二、OpenGL的運行機理
三、OpenGL的基本程序結構
四、Visual C++2010實例程序
第二節(jié) Direct3D技術
一、Direct3D立即模式的層次結構
二、對Direct3D接口的訪問
三、Direct3D設備
第三節(jié) OpenSceneGraph
一、OpenSceneGraph的歷史和發(fā)展
二、OSG組成模塊
三、OSG的獲取與安裝
第四節(jié) Java3D技術
一、Java3D中的類
二、Java3D的場景圖結構
三、Java3D程序的組織和構建
第五節(jié) VRML技術
一、VRML文件的基本結構
二、VRML的基本功能
三、VRML的基本程序結構示例
四、VRML的應用
第六節(jié) QuantyView地質三維可視化平臺
一、QuantyView平臺簡介
二、QuantyView邏輯結構
三、QuantyView基本功能
四、QuantyView二次開發(fā)
第八章 地質過程的動態(tài)模擬
第一節(jié) 盆地模擬概述
一、盆地模擬的任務和性質
二、盆地模擬及成藏模擬的內(nèi)容
三、盆地模擬的發(fā)展簡史
第二節(jié) 地史模擬
一、地史模擬的內(nèi)容
二、地史模擬的關鍵技術
第三節(jié) 盆地古地熱場與有機質演化模擬
一、熱史模擬內(nèi)容
二、熱史模擬方法與技術
三、鏡質體反射率Ro動態(tài)模擬
第四節(jié) 油氣生排烴模擬技術
一、生排烴模擬研究內(nèi)容
二、生烴模擬方法與技術
三、排烴模擬方法與技術
第五節(jié) 運聚模擬
一、油氣人工智能運聚模擬
二、油氣人工智能運聚模擬的方法與技術
主要參考文獻