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LibGDX游戲開發(fā)指南

LibGDX游戲開發(fā)指南

定  價(jià):68 元

        

  • 作者:[印] Suryakumar,Balakrishnan,Nair,[德] Andreas,Oehlke 著
  • 出版時(shí)間:2017/1/1
  • ISBN:9787568023283
  • 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:338
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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  《LibGDX游戲開發(fā)指南(第二版)》以實(shí)踐項(xiàng)目為基礎(chǔ),從游戲開發(fā)的基本技能切入,完整并詳細(xì)地講解了LibGDX的各大模塊與游戲開發(fā)的常見技術(shù)及其解決方案,國(guó)內(nèi)許多讀者和開發(fā)者一致認(rèn)為《LibGDX游戲開發(fā)指南(第二版)》是學(xué)習(xí)LibGDX游戲開發(fā)的經(jīng)典之作。
  《LibGDX游戲開發(fā)指南(第二版)》適合具有一定Java基礎(chǔ)的開發(fā)者,但并不需要其具有很高深的移動(dòng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),即使不了解移動(dòng)開發(fā),也能閱讀完《LibGDX游戲開發(fā)指南(第二版)》并學(xué)會(huì)使用LibGDX框架開發(fā)跨平臺(tái)游戲。
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