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Cocos2d 跨平臺(tái)游戲開發(fā)指南 第2版

Cocos2d 跨平臺(tái)游戲開發(fā)指南 第2版

定  價(jià):59 元

        

  • 作者:印度 Siddharth Shekar 謝卡
  • 出版時(shí)間:2016/11/1
  • ISBN:9787115437136
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TN929.53-62 
  • 頁碼:337
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:2
  • 開本:16K
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  Cocos2d是一個(gè)開源框架,可用于構(gòu)建游戲和應(yīng)用程序,它可以讓用戶在創(chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間。
  本書介紹了使用Cocos2d進(jìn)行跨平臺(tái)游戲開發(fā)的相關(guān)知識(shí)。全書內(nèi)容共分為11章,分別介紹了精靈與動(dòng)畫、場(chǎng)景與菜單、各類交互方法、物理引擎、聲音、AI與A*尋路、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與取回、游戲效果、輔助工具、Swift/SpriteBuilder,同時(shí)還介紹了如何將所開發(fā)的游戲移植到Android平臺(tái)下。
  本書經(jīng)過了精心編排和設(shè)計(jì),包含豐富且實(shí)用的開發(fā)示例,能夠讓讀者輕松獲取知識(shí)并掌握開發(fā)技巧,非常適合對(duì)Cocos2d有一些了解的讀者閱讀,也適合有相關(guān)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員閱讀。
  Siddharth Shekar,是一位游戲開發(fā)者,擁有超過5年的游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。他開發(fā)了幾款游戲,并把它們發(fā)布到iOS、Android、Windows Phone App Stores中。
  除了開發(fā)游戲之外,他還在較大的工程院校開設(shè)游戲開發(fā)講習(xí)班,在游戲開發(fā)機(jī)構(gòu)擔(dān)任客座講師。Siddharth也是《Learning Cocos2d-x Game Development》與《Learning iOS 8 Game Development Using Swift》兩本書的作者。
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