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Unreal Engine 4藍(lán)圖可視化編程

Unreal Engine 4藍(lán)圖可視化編程

定  價(jià):49 元

        

  • 作者:(美) Brenden Sewell著
  • 出版時(shí)間:2017/5/1
  • ISBN:9787115453044
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁(yè)碼:170頁(yè)
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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Unreal游戲引擎的藍(lán)圖是一個(gè)強(qiáng)大的系統(tǒng), 它可以幫助用戶構(gòu)建出功能齊全的游戲。本書(shū)以一個(gè)射擊游戲?yàn)楸尘? 從基本的游戲力學(xué)原理、用戶界面等內(nèi)容講解了游戲開(kāi)發(fā)的全過(guò)程。本書(shū)分為8章, 分別介紹了使用藍(lán)圖進(jìn)行對(duì)象交互、升級(jí)玩家的技能、創(chuàng)建屏幕UI元素、創(chuàng)建約束和游戲性對(duì)象、使用AI制作移動(dòng)的敵人、升級(jí)AI敵人、跟蹤游戲狀態(tài)完成游戲體驗(yàn)、打包與發(fā)行等內(nèi)容。
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