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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用

定  價:56 元

叢書名:國防信息類專業(yè)規(guī)劃教材

        

  • 作者:殷宏,綦秀利,廖湘琳,張所娟,余曉晗 著
  • 出版時間:2018/11/1
  • ISBN:9787118114683
  • 出 版 社:國防工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用》是在長期的本科和研究生教學(xué)實(shí)踐、科學(xué)研究以及參考國內(nèi)外大量相關(guān)資料、書籍的基礎(chǔ)上編寫的。內(nèi)容以虛擬現(xiàn)實(shí)基本理論和技術(shù)為基礎(chǔ),重點(diǎn)突出虛擬現(xiàn)實(shí)理論的應(yīng)用實(shí)踐,注重虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與軍事應(yīng)用相結(jié)合,具有較強(qiáng)的綜合性。
  《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用》共分為10章,可分為4個部分。部分為章概述,介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、組成、起源和發(fā)展歷史以及軍事應(yīng)用。第二部分為第2章和第3章,介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的新型人機(jī)接口設(shè)備,其中第2章介紹了數(shù)字化輸入設(shè)備,如三維跟蹤設(shè)備、三維掃描儀、觸覺與力反饋設(shè)備等;第3章重點(diǎn)介紹視覺設(shè)備,如立體顯示系統(tǒng)、數(shù)字頭盔和立體眼鏡等。第三部分是第4章至第8章,重點(diǎn)介紹虛擬環(huán)境生成方法,其中第4章介紹紋理映射技術(shù),以提高虛擬環(huán)境的逼真度;第5章介紹多分辨率模型的生成,以提高虛擬環(huán)境渲染的實(shí)時性;第6章介紹大規(guī)模戰(zhàn)場環(huán)境的建立,介紹了數(shù)字沙盤的生成方法;第7章講述作戰(zhàn)仿真實(shí)體在虛擬環(huán)境中的動態(tài)控制;第8章講述了虛擬海洋場景的實(shí)現(xiàn)。第四部分為實(shí)踐部分,介紹了基于開源代碼OpeScene Graph(OSG)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),其中第9章講述了OpeScene Graph、0章講述了基于OpeScene Graph的OSGEarth的API接口及用法。
  《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用》可作為軍事運(yùn)籌學(xué)、軍事仿真技術(shù)、指揮信息系統(tǒng)等專業(yè)的本科生及研究生的參考教材,也可作為相關(guān)科研人員參考書目。

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