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Unity3D動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)

Unity3D動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):79 元

        

  • 作者:周尚宣
  • 出版時(shí)間:2020/6/1
  • ISBN:9787111657859
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP311.5 
  • 頁(yè)碼:0
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  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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動(dòng)作游戲作為一大熱門(mén)的游戲品類(lèi),一直不缺少玩家受眾歡迎。但其較高的工藝門(mén)檻、技術(shù)細(xì)節(jié)、復(fù)雜度等都阻礙了其開(kāi)發(fā)進(jìn)程。本書(shū)結(jié)合作者自身的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行撰寫(xiě),從角色、戰(zhàn)斗、關(guān)卡、物理等多個(gè)剖面去解析動(dòng)作游戲在研發(fā)中遇到的總總困難,盡可能的繞過(guò)或避免研發(fā)中的已知問(wèn)題,*終幫助讀者在對(duì)于該品類(lèi)游戲的理解與開(kāi)發(fā)上提供助力。
長(zhǎng)期以來(lái),以動(dòng)作游戲?yàn)楹诵牡臅?shū)籍一直較為匱乏。因此也成為了本書(shū)撰寫(xiě)的契機(jī)。通過(guò)對(duì)本書(shū)的閱讀,不管是愛(ài)好動(dòng)作游戲的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,還是期望進(jìn)一步提升自身能力的游戲從業(yè)者,相信您都能在其中有所收獲。
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