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游戲引擎原理與實(shí)踐 卷2 高級(jí)技術(shù)

游戲引擎原理與實(shí)踐 卷2 高級(jí)技術(shù)

定  價(jià):139.9 元

        

  • 作者:程?hào)|哲
  • 出版時(shí)間:2021/6/1
  • ISBN:9787115560407
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:526
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)共14章,主要講解游戲引擎中的動(dòng)畫(huà)、渲染、多線程等高級(jí)技術(shù)。書(shū)中的主要內(nèi)容包括骨骼蒙皮模型與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)播放和插槽,動(dòng)畫(huà)混合,變形動(dòng)畫(huà)混合,逆向動(dòng)力學(xué)(IK)與角色,光照渲染的發(fā)展史,渲染器接口,材質(zhì),流程渲染架構(gòu),光照與材質(zhì),后期效果,陰影,多線程,動(dòng)態(tài)緩沖區(qū)和性能分析器。 本書(shū)適合游戲開(kāi)發(fā)人員閱讀。
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