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Unity Universal RP 內(nèi)置Shader解析

Unity Universal RP 內(nèi)置Shader解析

定  價:49 元

        

  • 作者:唐福幸
  • 出版時間:2021/10/1
  • ISBN:9787302590378
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP317.4 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書是一部系統(tǒng)講解Unity Universal Render Pipeline內(nèi)置shader的應(yīng)用型圖書,旨在使讀者能夠了解URP與傳統(tǒng)渲染流水線shader的不同之處,讓讀者盡快在URP項目中編寫出項目所需的shader。 本書主要分為三大部分: 部分包含第1至2章,主要為了給讀者普及Universal RP的基本知識、項目的配置方法、內(nèi)置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前沒有接觸過URP的讀者在學(xué)習(xí)之前能夠全方面的了解UPR。 第二部分包含第3至5章、第7章,主要講解了URP中復(fù)雜的內(nèi)置shaderLit,以及shader中用到的包含文件、函數(shù)和宏定義。 第三部分包含第6章和第8章,第6章編寫并講解了Unlit類型的shader,第8章編寫并講解了PBR類型的Car Paint shader,用于鞏固前面章節(jié)所學(xué)到的內(nèi)容,并加深對于URP shader的理解。
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