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Unity3D高級編程:主程手記

Unity3D高級編程:主程手記

定  價:99 元

叢書名:游戲開發(fā)與設計技術叢書

        

  • 作者:陸澤西
  • 出版時間:2022/1/1
  • ISBN:9787111698197
  • 出 版 社:機械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書分 10 章,每章都是一個獨立的知識領域,讀者可以按照章節(jié)順序閱讀本書,也可以根據(jù)喜好挑選自己感興趣的章節(jié)學習。第 1 章講了架構的意義、架構的原理以及如何實現(xiàn)架構。第 2 章對 C# 技術的基礎知識做了詳細的講解。第 3 章主要針對客戶端中的表格數(shù)據(jù)、程序的協(xié)作與應用進行講解。第 4章介紹的是用戶界面(UI)的工作原理與優(yōu)化手段。第 5 章針對 3D 模型的原理、動畫的原理以及兩者的優(yōu)化做了詳細的講解。第 6 章介紹的是網(wǎng)絡層的業(yè)務與底層原理。第 7 章針對各種 AI 類型進行了解析。第 8 章主要介紹場景構建與優(yōu)化、地圖構建以及尋路算法優(yōu)化的相關知識。第 9 章則給出了圖形數(shù)學、圖形學常用算法、渲染管線的相關知識。第 10 章針對客戶端各類渲染技術的渲染原理進行了詳細的解析。
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