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沉浸式虛擬地球技術與應用

沉浸式虛擬地球技術與應用

定  價:56 元

        

  • 作者: 黃吳蒙,陳靜,李勇,楊驥,潘屹峰 著
  • 出版時間:2020/6/1
  • ISBN:9787503043116
  • 出 版 社:測繪出版社
  • 中圖法分類:P208 
  • 頁碼:96
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《沉浸式虛擬地球技術與應用》共分三大部分,以沉浸式虛擬地球的發(fā)展歷史、關鍵技術、原型系統(tǒng)為主線展開論述。在發(fā)展歷史方面,主要論述沉浸式虛擬地球出現(xiàn)背景,并系統(tǒng)介紹虛擬地球基礎理論與方法。在關鍵技術方面,針對沉浸式虛擬地球所涉及的交互、繪制、眩暈三方面關鍵技術問題,分別提出一種解決方法。其中,場景交互方法,解決用戶與多尺度虛擬地球場景的漫游交互問題;雙目并行繪制方法,解決雙目繪制機制下虛擬地球場景高效可視化問題;限時可視化方法,解決虛擬地球場景瀏覽過程中因視覺感知跟不上運動感知所導致的虛擬現(xiàn)實眩暈問題。在原型系統(tǒng)方面,則論述系統(tǒng)總體架構設計、主要功能介紹、系統(tǒng)設計與實現(xiàn)三部分內容。
  《沉浸式虛擬地球技術與應用》可供測繪工程、地理信息系統(tǒng)、計算機等領域的工程技術人員、科研人員和管理人員參考,也可供高等學校相關專業(yè)師生參考。
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