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Unreal Engine 5完全自學(xué)教程

Unreal Engine 5完全自學(xué)教程

定  價(jià):169 元

        

  • 作者:崔潤(rùn)(同步Sch)
  • 出版時(shí)間:2023/7/1
  • ISBN:9787115613011
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.98 
  • 頁(yè)碼:412
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)系統(tǒng)講解了Unreal Engine 5的功能,并結(jié)合案例講解實(shí)際應(yīng)用的方法與技巧。 全書(shū)共15章,從Unreal Engine 5編輯器的應(yīng)用領(lǐng)域和快速有效的學(xué)習(xí)方法講起,通過(guò)打造游戲世界的內(nèi)容初步介紹了Unreal Engine 5的藍(lán)圖用法和常用功能,然后逐步講解了藍(lán)圖可視化腳本系統(tǒng)、計(jì)算邏輯、常用組件、添加物理碰撞、可移動(dòng)角色、場(chǎng)景物體藍(lán)圖、控件藍(lán)圖與UI動(dòng)畫(huà)、粒子特效、游戲數(shù)據(jù)與細(xì)節(jié)處理、通信交流功能、AI功能、2D繪制與動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容,并在最后一章通過(guò)制作第三人稱角色扮演游戲串聯(lián)鞏固前面所講的知識(shí),既能加深讀者對(duì)單一功能的印象,也能提高實(shí)際應(yīng)用的能力。全流程的講解方式可以讓讀者在全面掌握編輯器操作的同時(shí)了解實(shí)際制作的思維邏輯。書(shū)中的案例能讓讀者理解所講的知識(shí)點(diǎn),深入理解功能的原理,以及這些功能可以制作的內(nèi)容和效果。本書(shū)力求讓讀者掌握拼接藍(lán)圖、添加模型、修改材質(zhì)等技能,并舉一反三,探索出遠(yuǎn)超書(shū)中所講解的技巧與實(shí)現(xiàn)方法。
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