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幼兒園游戲設計

幼兒園游戲設計

定  價:24 元

叢書名:新世紀高職高專學前教育類課程規(guī)劃教材

        

  • 作者:劉立民 主編
  • 出版時間:2012/12/1
  • ISBN:9787561174197
  • 出 版 社:大連理工大學出版社
  • 中圖法分類:G613.7 
  • 頁碼:151
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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   《幼兒園游戲設計》是新世紀高職高專教材編審委員會組編的學前教育類課程規(guī)劃教材之一。

   游戲作為幼兒期的主要活動,在兒童成長與兒童教育中占據(jù)著特殊地位。長期以來,怎樣在幼兒教育過程中安排好游戲活動,一直受到中外學者的重視,因而流派眾多。面對眾多觀點,怎樣編寫一本適用于高職高專教育的幼兒園游戲教材,是作者一直思考的問題。據(jù)此,本教材根據(jù)學習者的特點和幼兒游戲的特殊性,在教材整體結構設計中,重視教材的應用性和操作性,具有觀點明確、思路清晰、表述通俗、文例結合、立足現(xiàn)實的特點,試圖讓學習者知其然也知其所以然,力求對學習者工作實踐具有指導意義。

   本教材分為上、下兩篇。上篇偏重于介紹幼兒園游戲的一些基礎理論,主要涉及游戲的概念、觀點、操作的原則和方法等,解決學習中“是什么”和“為什么”的問題;下篇偏重于幼兒園游戲指導的實踐,主要是對上篇理論觀點的延續(xù)和具體化,通過案例解決學習中“怎么做”的問題。

   上篇共分為五章!暗谝徽隆變河螒蚧纠碚摗闭撌隽擞變簣@游戲的概念及幼兒游戲三種策略的演變,以及游戲在幼兒發(fā)展中的地位!暗诙隆螒虻姆诸惣鞍l(fā)展”通過文字、圖片和案例的闡述,使幼兒游戲的分類及發(fā)展與游戲在幼兒身心發(fā)展中的價值變得通俗易懂。“第三章——西方各學派的游戲理論”對西方教育理論家對游戲的論述加以簡單介紹,為深層理解幼兒游戲本質提供了依據(jù)!暗谒恼隆敶螒蚪逃捌淠J教剿鳌敝饕榻B了當代心理、教育領域的學者、專家和幼教工作者對幼兒學習游戲化和幼兒游戲課程化的探索結果!暗谖逭隆獓庥螒虬l(fā)展簡介”對當代國外游戲發(fā)展做了簡單介紹,以便學習者對中外幼兒園游戲有縱深比較,吸收國外游戲指導的有益經驗。

   下篇共分為三章!暗诹隆變簣@各種游戲的指導策略”主要闡述了角色游戲、結構游戲、表演游戲、規(guī)則游戲的指導方法與策略!暗谄哒隆變簣@游戲活動設計”主要以角色游戲、結構游戲、表演游戲、智力游戲等十個游戲活動設計為主題,對幼兒園游戲活動設計的技巧及方法進行介紹,對幼兒園活動實踐具有指導意義!暗诎苏隆變簣@自選游戲指導記錄”記錄了教學實踐中小、中、大班各個不同類型的游戲,以及教師指導游戲的過程,對于沒有實踐經驗的學習者來說,具有現(xiàn)實的指導意義。

   本教材由遼陽職業(yè)技術學院劉立民任主編,唐山師范學院教育學院幺娜任副主編。具體編寫分工如下:劉立民編寫第一章、第二章、第三章、第六章、第七章的第一節(jié)至第七節(jié)、第八章,幺娜編寫第四章、第五章、第七章的第八節(jié)至第十節(jié)。全書由劉立民統(tǒng)稿。

   本教材是面向高職高專學生和一線教師編寫的一本通用教材,可作為高職高專學前教育專業(yè)學生的學習用書,也可作為早教機構和幼兒園一線教師的參考資料。

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