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創(chuàng)造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實(shí)戰(zhàn)

創(chuàng)造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):198 元

        

  • 作者:楊棟
  • 出版時(shí)間:2021/8/1
  • ISBN:9787121416590
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:540
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對(duì)象:掌握了Unity引擎的基礎(chǔ)知識(shí),想要學(xué)習(xí)如何使用高清渲染管線HDRP的內(nèi)容開發(fā)者。

全書共11章,不僅包含HDRP入門基礎(chǔ),更通過剖析優(yōu)秀案例對(duì)高清渲染管線的主體框架和各種特性進(jìn)行闡述,如完全基于物理的光照和材質(zhì)系統(tǒng)、體積光與霧效設(shè)置、光照烘焙及實(shí)時(shí)后處理效果等。本書全方位講解如何使用Unity HDRP高清渲染技術(shù)來制作高質(zhì)量畫面內(nèi)容。讀者不管是在開發(fā)游戲、影視動(dòng)畫,還是在開發(fā)VR游戲、互動(dòng)應(yīng)用,都可以從本書中找到所需的高畫質(zhì)內(nèi)容制作技術(shù)。本書進(jìn)階部分包括HDRP在VR中的具體應(yīng)用方法、Unity實(shí)時(shí)光線追蹤的具體用法,以及如何使用Debug系統(tǒng)和Custom Pass高級(jí)應(yīng)用等。書中包含兩個(gè)完整的Unity項(xiàng)目及相關(guān)操作步驟,讀者一邊操作一邊閱讀,即可把書中學(xué)到的技術(shù)直接應(yīng)用到自己的項(xiàng)目中。
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