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精通Unreal游戲引擎

精通Unreal游戲引擎

定  價(jià):39 元

        

  • 作者:[英]Ryan Shah 沙哈 著
  • 出版時(shí)間:2015/12/1
  • ISBN:9787115406460
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:183
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  Unreal Engine是目前世界知名度高、應(yīng)用廣泛的游戲引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的編輯器Blueprints是使用基于節(jié)點(diǎn)的交互界面來創(chuàng)建游戲元素和關(guān)卡。該系統(tǒng)非常強(qiáng)大且靈活,為設(shè)計(jì)人員提供了一款高效的設(shè)計(jì)工具。
  《精通Unreal游戲引擎》作者有超過10年的游戲設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他用具體案例深入淺出地介紹了Unreal Engine 4 Blueprints。本書通過39個(gè)步驟引導(dǎo)讀者掌握開發(fā)技巧,從項(xiàng)目創(chuàng)建開始,學(xué)會(huì)使用藍(lán)圖并操縱藍(lán)圖中的攝像機(jī),然后創(chuàng)建自己的控件、燈光以及導(dǎo)航網(wǎng)絡(luò)等,同時(shí)配合以項(xiàng)目間的資源調(diào)動(dòng),終完成了點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲的開發(fā)。
  《精通Unreal游戲引擎》以簡(jiǎn)潔、有趣的方式講解Unreal Engine 4 Blueprints,適合所有想開發(fā)電子游戲的讀者,以及想要學(xué)習(xí)Unreal Engine 4游戲引擎的讀者參考閱讀。
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